<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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<title>STRATEGIC CONSTRUCTION:  Fichier source de /Users/pierre-loupbarazzutti/Desktop/svn/silverstarlif7/projet/src/Joueur.h</title>

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<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  
  
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">STRATEGIC CONSTRUCTION
   
   </div>
   
  </td>
  
  
  
 </tr>
 </tbody>
</table>
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<!-- Généré par Doxygen 1.8.0 -->
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    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Page&#160;principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classes</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>Fichiers</span></a></li>
      <li><a href="dirs.html"><span>Répertoires</span></a></li>
    </ul>
  </div>
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    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Liste&#160;des&#160;fichiers</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Membres&#160;de&#160;fichier</span></a></li>
    </ul>
  </div>
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  <div class="headertitle">
<div class="title">Joueur.h</div>  </div>
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<div class="contents">
<a href="_joueur_8h.html">Aller à la documentation de ce fichier.</a><div class="fragment"><pre class="fragment"><a name="l00001"></a>00001 <span class="preprocessor">#ifndef _JOUEUR</span>
<a name="l00002"></a>00002 <span class="preprocessor"></span><span class="preprocessor">#define _JOUEUR</span>
<a name="l00003"></a>00003 <span class="preprocessor"></span>
<a name="l00004"></a><a class="code" href="structs_joueur.html">00004</a> <span class="keyword">struct </span><a class="code" href="structs_joueur.html">sJoueur</a>
<a name="l00005"></a>00005 { 
<a name="l00006"></a><a class="code" href="structs_joueur.html#a2f04e2e020697524ab1a6610afb32a78">00006</a>         <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="structs_joueur.html#a2f04e2e020697524ab1a6610afb32a78">bois</a>;
<a name="l00007"></a><a class="code" href="structs_joueur.html#afc1aba5b22b3c7147c307df1fea19680">00007</a>         <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="structs_joueur.html#afc1aba5b22b3c7147c307df1fea19680">nourriture</a>;
<a name="l00008"></a><a class="code" href="structs_joueur.html#a0b6604bed02e250837dd9abf1b9fe8d2">00008</a>         <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="structs_joueur.html#a0b6604bed02e250837dd9abf1b9fe8d2">nombre_unites</a>;
<a name="l00009"></a><a class="code" href="structs_joueur.html#aff43f7edf09b3f5e3a9e2cced14df50f">00009</a>         <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="structs_joueur.html#aff43f7edf09b3f5e3a9e2cced14df50f">nombre_batiments</a>;
<a name="l00010"></a><a class="code" href="structs_joueur.html#aed5f890dabf17142405b3f94a445151d">00010</a>         <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="structs_joueur.html#aed5f890dabf17142405b3f94a445151d">joueur_ou_IA</a>;
<a name="l00011"></a>00011 };
<a name="l00012"></a>00012 
<a name="l00013"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#a94833c3428f1da9ea1b448728f920034">00013</a> <span class="keyword">typedef</span> <span class="keyword">struct </span><a class="code" href="structs_joueur.html">sJoueur</a> <a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a>;
<a name="l00014"></a>00014 
<a name="l00015"></a>00015 <span class="comment">/* Procédure : InitialisationJoueur </span>
<a name="l00016"></a>00016 <span class="comment">Précondition : j est créé</span>
<a name="l00017"></a>00017 <span class="comment">Postcondition : initialise la structure Joueur en mettant les valeurs par defaut</span>
<a name="l00018"></a>00018 <span class="comment">Paramètre en mode donnée-résultat : j */</span> 
<a name="l00019"></a>00019 <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#afb1b8edcb5eab1a97f209c53c2cc462b">InitialisationJoueur</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j);
<a name="l00020"></a>00020 
<a name="l00021"></a>00021 
<a name="l00022"></a>00022 <span class="comment">/* Procédure : ModificationReserveBois </span>
<a name="l00023"></a>00023 <span class="comment">Précondition : j est bien initialisé</span>
<a name="l00024"></a>00024 <span class="comment">Postcondition : change le champ &quot;bois&quot; de la structure Joueur </span>
<a name="l00025"></a>00025 <span class="comment">Paramètre en mode donnée : ajout_supp_bois</span>
<a name="l00026"></a>00026 <span class="comment">Paramètre en mode donnée-résultat : j */</span>
<a name="l00027"></a>00027 <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a1a4b66c02861ad5401b548b8166c06a3">ModificationReserveBois</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j, <span class="keywordtype">int</span> ajout_supp_bois);
<a name="l00028"></a>00028 
<a name="l00029"></a>00029 
<a name="l00030"></a>00030 <span class="comment">/* Procédure : ModificationReserveNourriture </span>
<a name="l00031"></a>00031 <span class="comment">Précondition : j est bien initialisé</span>
<a name="l00032"></a>00032 <span class="comment">Postcondition : change le champ &quot;nourriture&quot; de la structure Joueur </span>
<a name="l00033"></a>00033 <span class="comment">Paramètre en mode donnée : ajout_supp_nourriture</span>
<a name="l00034"></a>00034 <span class="comment">Paramètre en mode donnée-résultat : j */</span>
<a name="l00035"></a>00035 <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a8c2911062a76f7420d7c026d0f3a7811">ModificationReserveNourriture</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j, <span class="keywordtype">int</span> ajout_supp_nourriture);
<a name="l00036"></a>00036 
<a name="l00037"></a>00037 
<a name="l00038"></a>00038 <span class="comment">/* Procédure : ModificationNombreUnites </span>
<a name="l00039"></a>00039 <span class="comment">Précondition : j est bien initialisé</span>
<a name="l00040"></a>00040 <span class="comment">Postcondition : change le champ &quot;nombre_unites&quot; de la structure Joueur </span>
<a name="l00041"></a>00041 <span class="comment">Paramètre en mode donnée : ajout_supp_unites</span>
<a name="l00042"></a>00042 <span class="comment">Paramètre en mode donnée-résultat : j */</span>
<a name="l00043"></a>00043 <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a66002dd8effd92da1c264d87ea81f84b">ModificationNombreUnites</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j, <span class="keywordtype">int</span> ajout_supp_unites);
<a name="l00044"></a>00044 
<a name="l00045"></a>00045 
<a name="l00046"></a>00046 <span class="comment">/* Procédure : ModificationNombreBatiments </span>
<a name="l00047"></a>00047 <span class="comment">Précondition : j est bien initialisé</span>
<a name="l00048"></a>00048 <span class="comment">Postcondition : change le champ &quot;nombre_batiments&quot; de la structure Joueur </span>
<a name="l00049"></a>00049 <span class="comment">Paramètre en mode donnée : ajout_supp_batiments</span>
<a name="l00050"></a>00050 <span class="comment">Paramètre en mode donnée-résultat : j */</span>
<a name="l00051"></a>00051 <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a186a1fdbdbd3936040d55abb0f9c0d9b">ModificationNombreBatiments</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j, <span class="keywordtype">int</span> ajout_supp_batiments);
<a name="l00052"></a>00052 
<a name="l00053"></a>00053 <span class="comment">/* Procédure : JoueurTestRegression() </span>
<a name="l00054"></a>00054 <span class="comment">Précondition : aucune</span>
<a name="l00055"></a>00055 <span class="comment">Postcondition : teste toutes les fonctions, procédures du module Joueur */</span>
<a name="l00056"></a>00056 <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#aa34482db89da3f96c220e99d13465697">JoueurTestRegression</a>();
<a name="l00057"></a>00057 
<a name="l00058"></a>00058 <span class="preprocessor">#endif</span>
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    <ul>
      <li class="navelem"><a class="el" href="_joueur_8h.html">Joueur.h</a>      </li>

    <li class="footer">Généré le Jeudi Juin 7 2012 11:43:12 pour STRATEGIC CONSTRUCTION par
    <a href="http://www.doxygen.org/index.html">
    <img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.8.0 </li>
   </ul>
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